Глава 766. Обязательная кнопка

Можно ли продавать пластиковые модели в круглосуточном магазине?

Не сказать, что это совсем невозможно.

Пусть настоящих магазинов у дома, специализирующихся на моделях, почти нет, но я помню даже коллаборационные модели «Гандама» с Hot Seven.

Так что формально я едва-едва прохожу по грани.

А если есть претензии — приходите судиться. Императорская семья этого континента с нетерпением ждёт вашего иска. Come on.

В общем, слова Спики заполнили мою голову и перелились через край.

Дрожь, когда все детали мира вдруг идеально входят в пазы. Уверенность: это точно сработает.

И ещё.

Революция развлечений, которую я собственными руками смогу устроить в этом скучном мире, где почти нечем играть.

— Тогда, Спика. Давай сначала обсудим, как именно будем всё производить и продавать.

— Д-да… Но, старший брат… э-эм…

— Хм?

— М-можете меня отпустить?.. Всё-таки уже довольно долго…

А.

Точно. В порыве восторга я всё это время обнимал Спику. Стоило отпустить её, как она прижала правую руку к груди и тяжело задышала. Я стиснул такое маленькое тело — конечно, ей было трудно дышать.

— Итак, Спика. Что касается самого способа создания големов…

— Да? Д-да…

Чем дольше мы обсуждали коммерческую сторону дела, тем сильнее я поражался.

На обычном магическом камне нельзя начертить полноценную управляющую схему, поэтому манадвигательные камни и стоят так дорого. Но, по словам Спики, на Чёрном кристалле простую схему нанести вполне возможно.

То есть делаем из Чёрного кристалла управляющий стик, присоединяем магический камень, а в самого голема ставим только приёмник и управляем им дистанционно.

— Тогда приёмник в корпусе станет чем-то вроде сердца, а задача игры — поразить именно его.

— Да. Получается так.

Если делать корпус из не слишком прочного материала, в бою он будет трескаться и ломаться, а значит, придётся покупать новый.

— А нельзя сделать их очень крепкими?

— Тогда новые модели не будут продаваться. Нужно думать и об обороте товара.

— Как и ожидалось от вас, старший брат!

Особое оружие и броню будем продавать отдельно в магазине. В зависимости от качества разделим продукцию на классы и для каждого класса сможем устраивать собственные турниры. Low Grade, Middle Grade, Hyper Grade — чем выше класс, тем зрелищнее и напряжённее соревнования.

— А как всё это будет называться?

— Golem Build Fighters. Решено.

— Ва-а… Классное название!

Кажется, где-то уже существовало нечто с подозрительно похожим названием, но если у вас есть возражения, прошу прибыть в Зефрин и постучаться в ворота императорского дома Лоэнгрин. Я всегда готов к юридической консультации. Come on.

— Теперь зададим каждой модели собственный стиль боя…

— Да! Да! А здесь можно вот так…

Мы со Спикой ещё долго сидели, склонив головы над записями.

Но потом я всё-таки заметил проблему.

— Здесь трудно сосредоточиться. Может, продолжим разговор в магазине?

— А… Н-но если сейчас вернуться… До вечера ещё очень много времени…

Верно. Мы ведь пришли в подземную мастерскую под предлогом того, что я проведу со Спикой весь день. Если уйти домой слишком рано, получится некрасиво.

Тогда поступим иначе.

— Завтра тоже можем провести время вместе. Времени у нас более чем достаточно.

— П-правда?!

— Да. Хм. Общежитие прямо рядом, так что можем допоздна сидеть в магазине, обсуждать дело и заодно развлекаться.

— Давайте! Старший брат!

Вот и хорошо.

Спика всё-таки ещё ребёнок, но нынешние дети и до десяти вечера спокойно гуляют.

А, кстати.

— Спика. У тебя нет какого-нибудь строгого правила, во сколько обязательно ложиться…

— Это только у сестры Айлы! Я могу не спать хоть до рассвета!

— Вот как.

Да уж.

Айла, как всегда, единственная и неповторимая.

***

Вернувшись в магазин, мы со Спикой снова склонились над проектом големов.

Когда я изложил очередную идею, её глаза загорелись, хотя растерянность она тоже скрыть не смогла.

— Я хочу разделить големов на два основных типа: ближний бой и магию.

— С ближним боем всё понятно… Но магическим типом будет трудно управлять, разве нет? Нужны хотя бы основы магии…

— Но Golem Build Fighters должны продаваться абитуриентам и студентам Зефрина ещё и как учебные игрушки для тренировки контроля маны. Тогда Императорский двор даст разрешение, а заодно можно будет попробовать получить налоговые субсидии.

— Ва-а… П-понятно. Учебная игрушка и ещё бюджетная поддержка… Хи-хи. У-ху-ху.

— Что за внезапный смех, Спика? Пришла хорошая мысль?

— Нет, просто… Старший брат… Вы относитесь к големам, которых мы придумали вместе, не как к детской игре или шутке, а как к настоящему товару… Мне от этого очень приятно.

Вот как.

Взрослый легко мог бы сейчас нахвалить ребёнка, подыграть его воображению, а потом через неделю отмахнуться: «Да, кажется, мы что-то такое обсуждали».

Посмотреть сверху вниз, мол, я просто поддерживаю детскую фантазию.

Но я не собираюсь так делать.

— У меня нет таких намерений. Спика, твоя идея действительно великолепна. Ты младшая сестра Айлы и моя милая младшая знакомая, но здесь и сейчас ты мой равноправный деловой партнёр.

— А…

— Так что продолжим. Нужно различать не только внешний вид, но и тактику каждого набора. Боец ближнего боя, боец с упором на Ловкость… На стиль будет влиять и то, чего больше у самого пользователя — маны или Ловкости. Начинающий берёт универсальный «шестиугольный» набор, а затем переходит к специализированному. Если сделать так…

— Тогда сначала стоит собрать как можно больше боевых школ. На их основе будем один за другим делать прототипы, старший брат.

— Хм.

Мы ещё долго обсуждали големов, когда из-за двери вдруг донёсся голос фиолетового урагана.

— Вольфрам! Я пришла!

— Айла.

— Сестра, кажется, пришла.

Мы оба посмотрели на дверь. Раздалось два стука, затем: «Я вхожу!» — и дверь распахнулась.

Открывает она её без всяких сомнений, зато хотя бы дважды предупреждает. Очень по-айловски.

— Вольфрам. Ой… Спика тоже здесь?

— Сестра. Разве не положено ждать, пока человек внутри разрешит войти?

— И это верно. В следующий раз обязательно дождусь ответа.

Айла кивнула и посмотрела на лежавшие между нами исписанные листы и макет голема.

— Вольфрам, что это? Голем?

— Мы обсуждали деловую идею Спики.

— Спика придумала бизнес? Какой?

Глаза Айлы моментально засияли.

Увидев её выражение «скорее рассказывайте», я невольно улыбнулся, но сначала посмотрел на Спику.

— Можно объяснить Айле?

— А… то есть… Да! Конечно, старший брат.

Лицо Спики сразу просветлело.

Даже в такой ситуации спросить согласия делового партнёра — базовая вежливость.

— Тогда расскажу.

Я пересказал Айле всё, что мы успели обсудить со Спикой, и сестринство тут же сказалось: глаза Айлы тоже загорелись.

— Прекрасно! И Вольфрам, и Спика — вы оба потрясающие!

— Сестра…

— Спика, обязательно используй этот шанс. Ты можешь оставить имя Спики Тристар в истории мира! Это дело, которое способно вписать его в историю континента на тысячу лет!

— Спасибо… сестра. Я обязательно доведу всё до конца и создам по-настоящему великое дело!

— Вот именно!

Айла и Спика тепло посмотрели друг на друга и одновременно заявили:

— Такого мятежного бизнеса мир ещё не видел!

— Это революционный бизнес, который перепишет историю человечества!

Совершенно несовместимый выбор слов.

Улыбки обеих слегка застыли. Температура в кабинете будто упала.

— Мятеж.

— Революция.

— Rebellion.

— Revolution.

О. Здесь становится всё прохладнее.

Улыбки углубляются, зато и жажда убийства растёт вместе с ними.

— Ничего не поделаешь, Спика.

— Да. Ничего не поделаешь, сестра.

Обе поднялись со своих мест.

Интересно, что теперь произойдёт.

И почему, чёрт возьми, у меня сейчас нет попкорна?

Пока конфликт разрастался прямо посреди кабинета, я предавался размышлениям и сожалениям.

***

Поначалу я думал, что сестёр всё-таки придётся разнимать, но средство разрешения спора у них оказалось куда здоровее, чем ожидалось.

Они решили сразиться в Golem Build Fighters.

Размер голема — не более шестидесяти сантиметров. Ещё несколько ограничений, чтобы условия были равными.

Например, было бы нечестно, если бы голем внезапно начал призывать других големов или использовать Чёрный кристалл.

— Вольфрам! Проверьте мой «Мятеж №1»!

— Старший брат! Проверьте мою «Революцию №1»!

Обе передали мне машины на проверку. Убедившись, что характеристики примерно равны, я кивнул.

— Хорошо. Вставайте по разные стороны площадки.

Неужели это первый в истории Golem Build Fight?

На этот раз я подготовился безупречно: рядом уже стояли попкорн и газировка.

— Побеждает тот, кто разрушит приёмник, спрятанный в центре груди чужого голема. Всё ясно?

— Да, Вольфрам.

— Поняла, старший брат!

— Тогда… начинайте!

По моему сигналу големы Айлы и Спики столкнулись.

Если бы сражались сами девушки, Айла как боевой маг средней дистанции рванула бы в ближний бой, а Спика отступила бы и начала призывать големов. Но здесь они выбирали оружие и сражались через своих машин, поэтому тактика получилась совсем иной.

Айла выбрала длинный меч.

— Хо. А ведь пользуется им совсем недавно, но движения уже чистые.

Её фехтование было точным. Оттолкнуться от земли и в воздухе обрушить меч вниз — в настоящем бою ничего особенного, но для управления големом такой манёвр требует немало маны и очень тонкого контроля.

И этот стиль… понятно.

Она копирует мой.

У меня нет чудовищной силы одного удара, поэтому я двигаюсь как можно быстрее, поднимаю темп атаки и обрушиваю серию ударов. Всё держится на точном контроле и анализе ситуации.

В реальном бою Айле трудно повторить такое телом, но големом, который двигается одной лишь маной, вполне возможно изобразить нечто похожее.

Быстро. Много. Атака течёт непрерывно и гладко.

Неплохо.

Чувствуется, сколько она наблюдала за мной и разбирала мои движения.

Немного неловко от мысли, что в представлении Айлы лучший мечник — это я.

Но именно сегодня ей не повезло с противником.

Спика выбрала два средних щита.

По одному в каждой руке. Равнобедренные треугольные щиты годились и для защиты, и для ударов.

Если бы дрались люди, причудливое фехтование Айлы могло бы не оставить Спике шанса. Но сейчас сражались големы. Крови не будет, а защищать нужно только приёмник на груди.

Один меч Айлы так и не пробил неподвижную оборону Спики.

А затем…

— Вперё-ё-ёд! Onyx Revolution, машина номер один!

Спика зажала меч Айлы между левым щитом и кулаком, намертво его удержала, а правым щитом ударила точно в грудь.

Победа.

Голем Айлы рассыпался на куски.

Голем Спики тоже покрылся мелкими трещинами, но остался стоять. И первым делом Спика развернулась ко мне.

— С-старший брат! Я победила! Я… я победила сестру!

— Да.

— Против меча лучше всего щит! А два щита могут остановить его наверняка! Я не забыла поражение в лаборатории и смогла победить!

Поражение в лаборатории?

А, точно. Днём Спика чуть не плакала от досады:

— А-а! В этот раз я проиграла! А-а! Я ведь могла победить! Могла-а-а!

— У-ум. Нужно быть осторожнее с её фехтованием. Не знаю, зачем она вообще вложила мечевые техники в голема… Тогда я…

— Попробую дать своему щит.

Вот как.

Учится. Запоминает. Растёт.

— Отлично, Спика.

— Спасибо, старший брат!

Я погладил её по голове, и она счастливо захихикала.

Дети растут так быстро, что не успеваешь заметить, как они становятся взрослыми.

А с другой стороны стояла Айла, молча глядя на совершенно изломанные останки своего голема.

Она долго не говорила ни слова, потом повернулась к Спике.

— Спика…

— Сестра…

— Ху… ху-ху…

Айла подошла и крепко взяла Спику за обе руки.

— Сестра?

— Великолепно, Спика! Остановить один меч двумя щитами! Прекрасная тактика!

— А… спасибо.

Словно искренне радуясь росту младшей сестры, Айла широко улыбнулась.

— Да… Я проиграла, но мне совсем не обидно. Это потрясающе, Спика. Сестра тронута!

— Н-нет. Техника сестры, построенная на мастерстве, тоже была настолько красивой, что я сама захотела бы установить её на своего голема.

— Правда? Тогда, знаешь, может добавить бой двумя мечами? А как назовёшь технику щитов?

— Думаю назвать её «искусством двух щитов».

— Понятно! Тогда ещё…

Они уже забыли, что минуту назад спорили, и принялись вместе обсуждать, какие боевые стили стоит добавить в Golem Build Fighters.

Всё-таки замечательные дети.

Тем более обе давно славятся умением обращаться с големами. Наверняка придумают много хорошего.

Я возлагал большие надежды на их синергию.

Безграничное творчество этих двух должно повести игровую культуру континента в будущее.

Я был в этом уверен.

— А что насчёт самоуничтожения? Если приёмник вот-вот сломают, голем цепляется за противника и взрывается вместе с ним.

— Прекрасно! Обязательно добавим!

……

— Нет.

Отменяю.

Этих двоих надо держать подальше друг от друга.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!