— Так как мне научиться Колдовству? — спросил Кайл.
— Я научу тебя, — ответил Теодор.
— Ты можешь это сделать?
— Это базовый навык, — фыркнул Теодор. — Базовые заклинания необходимы для создания продвинутых големов. Хоть мой Центр и не был укреплён, благодаря моей Сфере он всё равно оставался достаточно мощным, чтобы поддерживать нужные мне заклинания.
— Ясно, — произнёс Кайл. — Так как работает Колдовство?
Естественно, Кайл разговаривал с Теодором у себя в комнате. В конце концов, ему не хотелось, чтобы остальные сочли, будто он говорит сам с собой.
— Всякий раз, когда ты творишь заклинание, оно проходит через пять фаз.
— Извлечение, Трансформация, Инъекция, Формование и Запуск. Абсолютно каждое заклинание проходит через все пять фаз. Иначе его нельзя считать заклинанием.
— Извлечение — это вытягивание необходимого для заклинания Эфира из твоего Центра. Звучит просто, но здесь требуется огромная осторожность.
— Чем плотнее Эфир, тем нестабильнее он становится. Если извлечь слишком много Эфира, придётся либо рассеивать излишки, либо компенсировать их позже, на фазах Инъекции и Формования.
— Каждая фаза, кроме Извлечения, поглощает Эфир. Если извлечь слишком мало, то потратишь впустую Эфир, вложенный на других фазах, на более слабое заклинание. Именно поэтому нужно быть очень внимательным к тому, сколько Эфира ты извлекаешь.
«Значит, это как стоимость доставки, наверное, — подумал Кайл. — Тебе нужно отправить три предмета. Лучше сложить их в одну посылку и заплатить за доставку один раз, чем платить за каждый по отдельности».
— Вторая фаза — Трансформация. Она означает простое преобразование извлечённого Эфира в необходимый тебе Элементальный Эфир. Это самая простая и понятная фаза.
До этого момента всё было по сути идентично тому, как Кайл использовал техники.
Ему тоже приходилось извлекать свой Эфир и трансформировать его.
— Инъекция — третья фаза, и именно здесь начинаются отличия от других способов применения Эфира, — объяснил Теодор. — Во время Инъекции ты внедряешь свойства в Эфир.
— Если попытаться запустить обычный Огненный Шар, используя только Извлечение, Трансформацию и Запуск, получится лишь слабая и крошечная вспышка пламени, которая угаснет всего в паре метров от тебя.
— Даже попав во врага с близкого расстояния, ты оставишь ему лишь лёгкие ожоги, так как жар распределится и рассеется.
— Во время Инъекции ты меняешь эти свойства. Если добавить Инъекцию в процесс создания Огненного Шара, ты выпустишь во врага тонкую струю пламени, которая почти не нагревает пространство вокруг себя. Весь жар сосредоточится в самой струе. Она будет компактной, плотной и стабильной.
— Враг получит ожоги на тех же участках тела, но они окажутся куда серьёзнее.
— Следующая фаза — Формование, она отвечает за придание заклинанию формы. Плотная струя огня эффективна, но её потенциал всё ещё рассеян и ограничен. С помощью Формования эту струю можно превратить в тонкий луч, который прожжёт в противнике дыру, или в компактную сферу, способную пролететь сотню метров, не потеряв при этом своей мощи.
— Запуск — последняя фаза, и она же самая простая. На этом этапе заклинание готово и может быть выпущено в любой момент. Во время этой фазы нужно лишь правильно прицелиться и запустить его.
— Ладно, — кивнул Кайл. — Звучит довольно просто.
— Создание хорошего оружия — это тоже просто придание формы металлу и вырезание на нём пары узоров, — фыркнул Теодор.
— Да-да, я знаю, — закатил глаза Кайл.
— Извлеки пять Миз Эфира, — скомандовал Теодор.
— Пять чего? — не понял Кайл.
— Миз, — повторил Теодор. — Это стандартная единица измерения Эфира. Один Миз равен количеству Эфира одной Туманной Жабы.
— Почему мы вдруг заговорили о жабах? — спросил Кайл.
— Туманные Жабы использовались для стандартизации единиц Эфира из-за их уникального стиля боя. Они выпускают ровно один мощный водяной шар, прежде чем у них закончится Эфир. И каждый раз эти шары имеют практически одинаковую силу, — объяснил Теодор.
— Окей, круто, но всё же, почему мы о них говорим?
— Это история и часть обучения. Ты должен знать историю вещей, если хочешь их понять, — с раздражением ответил Теодор.
— Нет, не должен. Мне просто нужно знать, как запустить крутое Заклинание. Мне нахуй не сдалось знать, откуда, блядь, взялась эта хуйня с Мизами. Сколько вообще в этом Мизе?
— Количество Эфира в одной Туманной Жабе, — повторил Теодор.
— И сколько Эфира в Туманной Жабе? — спросил Кайл, начиная раздражаться.
— Около 1,2 Миза.
— Да, но… погоди. Почему в Туманной Жабе больше Эфира, чем в стандартной единице, которая показывает, сколько у неё Эфира? — нахмурился Кайл.
— В теле Туманной Жабы тоже есть Эфир, — ответил Теодор. — Его немного, но мы не можем его игнорировать.
— И сколько Эфира мне нужно извлечь? — спросил Кайл. — Много? Мало?
— Именно поэтому мы и используем Миз, — произнёс Теодор.
— А как мне понять, сколько Эфира в одном Мизе? — спросил Кайл.
— Извлеки немного Эфира, и я скажу, — ответил Теодор.
Кайл нахмурился и вытянул немного Эфира из своего Центра.
Повисла тишина.
— Ну и? — спросил Кайл.
— Я не вижу никакого Эфира.
— Он в моей правой руке, — ответил Кайл, подняв правую руку.
— Нельзя создать заклинание внутри своего тела, — с раздражением сказал Теодор. — Как думаешь, почему все Чародеи таскаются с посохом или скипетром?
— А у меня их нет.
— Тебе они и не нужны.
— Чего? Почему?
— Потому что у тебя улучшенная Душа. У Чародеев этого нет. Заклинание должно формоваться вне тела, а без улучшенной Души это сделать очень сложно. Поэтому Чародеи используют посохи и скипетры. В посох Чародея встроен кристалл, который служит временным хранилищем Эфира для Инъекции и Формования.
— Окей. Значит, мне просто нужно вывести Эфир из руки наружу?
— Верно, — подтвердил Теодор.
Кайл кивнул и так и сделал.
Чистый Эфир был невидим, но Кайл чувствовал, как он выходит из руки, а затем…
Он просто рассеялся в воздухе.
— Ты не должен позволять ему рассеиваться, — прокомментировал Теодор.
— Знаю, — отозвался Кайл, нахмурив брови.
— К слову, там было от 78 до 80 Миз.
Глаза Кайла расширились. — Но я же почти ничего не извлёк!
— Туманные Жабы не особо сильны, — сказал Теодор.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!