Глава 784. Граница пустоты

— Иди, иди, иди, иди…

Я лишь желала этого, желала мира, находившегося за окном.

Я просто хотела, чтобы он забрал меня с собой.

Это история, произошедшая в конце лета, о девушках, которые одна за другой бросались вниз и совершали самоубийство. Без всякого предупреждения, внезапно, девушки прыгали с крыш заброшенных высотных зданий прямо в небо, а затем падали вниз.

Их ждала только смерть.

…

Странная аннотация. Если не прочитать сам текст, то совершенно невозможно понять, о чём эта история. Однако имя автора пробуждало желание прочесть произведение куда сильнее любой аннотации.

— Увидел, что это поместили в тот же большой раздел, что и Fate, и сначала подумал, будто Fate снова обновили. А оказалось, что это совершенно новое произведение.

Каждый раз, когда Хэ Чэнь выпускал новую работу, среди поклонников начинались подобные обсуждения. Но на этот раз реакция оказалась несколько более бурной: старые долги ещё не погашены, а он уже роет новую яму! В древности таких людей следовало бы сажать в свиную клетку!

После выхода игры «Цукихимэ» Хэ Чэнь приступил к полноценному созданию «мира Type-Moon». Он объединил все серии Fate, «Цукихимэ» и другие произведения под одним общим обозначением — «TM». Поклонники обычно называли его «миром Tianman», ведь сокращение названия Tianman тоже совпадало с этими буквами. Конечно, немало фанатов называли его и «миром „Твою мать“» — имея в виду, что он словно пасынок: новые ямы появляются быстрее, чем заделываются старые. Поклонники одновременно страдали и наслаждались этим.

— Ц-ц, есть желающие вместе отправить ему ножи? Я уже хочу послать нож! «Цукихимэ» ведь уже должна была выйти! Уже вышла же, да?! По идее, если уж он действительно собирался делать аниме, то первым делом следовало бы заняться «Цукихимэ»! Но почему он, мать его, опять вырыл новую яму?! Неужели Великий Демон не может сначала спокойно закрыть все старые, а уже потом приниматься за новые? Ям столько и они такие огромные — свалишься туда, и костей не соберёшь!

— И всё же вы сами наперегонки прыгаете в эти ямы.

— …Ну а кто виноват, что ловушка так роскошно оформлена? Мы не то чтобы не проявляли бдительности, просто наживка оказалась слишком соблазнительной.

— Если считать и эту работу, то в этом мире уже три истории: «Fate», в которой ямы роют без остановки; «Цукихимэ», которую только что начали и ещё не успели завершить; и совершенно свежая новая яма — «Граница пустоты»…

Хотя игра «Цукихимэ» вышла раньше, следующей работой Хэ Чэня стала именно «Граница пустоты». Роман, манга, аниме и игра выходили одновременно.

Что касается игры, то её можно было назвать обычной ролевой игрой с элементами экшена. Подобно тому, как раньше он объединил все игры серии «Восточная фантазия», Хэ Чэнь собрал под обозначением «TM» Fate, «Цукихимэ» и «Границу пустоты». Все они запускались через клиент «TM», а новые игры выпускались в виде дополнений.

Из-за особенностей «Границы пустоты» связь игрового процесса с сюжетом была не слишком тесной, зато сама игра получилась довольно увлекательной.

Мощь продвижения сразу по всем каналам была огромной. Однако поклонники не упустили возможности поддеть автора, окрестив его: «Пока жизнь не закончится, ямы не перестанут появляться — Грузчик».

— Ну и что, на этот раз вы тоже прыгнете в новую яму?

— Мы и так уже на самом дне, выбраться оттуда не можем. Чего нам бояться, если яму выкопают ещё глубже? Чего бояться? Одно слово — прыгаем!

— К тому же ради Ли Юю тоже стоит прыгнуть! Мы так давно не слышали её озвучку. И наконец-то в этот раз она играет главную героиню!

Ли Юю постепенно отошла от дел, но у неё всё ещё оставалось немало преданных поклонников. На этот раз они были невероятно взволнованы, ведь Ли Юю снова озвучивала главную героиню.

Возможно, благодаря накопленному на работе опыту ей особенно хорошо подходила та самая «мужественная стать» Рёги Сики. Кроме того, после аниме-фестиваля у неё не осталось важных обязанностей, поэтому Хэ Чэнь поинтересовался её мнением. Ей самой этот персонаж тоже очень понравился, и в итоге выбор пал на Ли Юю.

— «Граница пустоты»… Само название звучит философски, а аннотация вообще ничего не объясняет. По стилю «Fate» и «Цукихимэ» в целом похожи друг на друга. Но у «Границы пустоты» есть как общие с ними черты, так и отличия.

Если говорить о сходстве, то прежде всего это художественный стиль. Раз все произведения принадлежат одной вселенной, Хэ Чэнь, разумеется, использовал одинаковую манеру рисовки. В конце концов, как они могли бы существовать в одном мире, если бы выглядели совершенно по-разному?

Музыкальное оформление тоже было схожим: в нём чувствовались умиротворение, таинственность, странность, а порой и величественный размах. Разумеется, всё это было лишь внешней стороной.

Что касается внутреннего содержания, то, хотя события происходили в одной вселенной, герои не были знакомы друг с другом, а сами истории разворачивались в разное время, различные детали каждой из них так или иначе упоминались и в других произведениях. Это напоминало пасхальные яйца: обнаружив такую деталь, зритель испытывал необъяснимое чувство удовлетворения и гордости за собственную наблюдательность.

Если же говорить о различиях, то «Fate» и «Цукихимэ» были визуальными романами в жанре Galgame, а «Граница пустоты» — нет. Да и сами истории отличались… Впрочем, это тоже было лишь поверхностным различием.

Способ повествования в «Границе пустоты» принципиально отличался от «Цукихимэ» и Fate. Ведь первоисточником «Границы пустоты» был роман, а структура романа и способы подачи истории в игре существенно различались. В «Границе пустоты» присутствовало огромное количество психологических описаний и приёмов потока сознания.

Оригинальная серия полнометражных фильмов тоже была великолепна, однако психологические портреты персонажей там раскрывались не так глубоко, как в романе. В аниме же самый простой, дешёвый и одновременно самый раздражающий способ показать внутренний мир героя — это внутренний монолог.

Но одно дело — думать о чём-то про себя, и совсем другое — произносить это вслух.

В кино подобное обычно передают благодаря мастерству актёров: без слов, лишь с помощью движений и выражения лица, а также музыкального сопровождения и общей атмосферы.

Хэ Чэнь же вложил все эти внутренние переживания непосредственно в мельчайшие детали великолепно прорисованных кадров, благодаря чему возникало ощущение, будто сами изображения умеют говорить.

Порядок полнометражных фильмов «Границы пустоты» соответствовал порядку глав романа. Однако последовательность глав в романе не совпадала с хронологией событий. Повествование было наполнено приёмами потока сознания. Сам Насу Киноко описывал свой подход словами: «Пишу о том, что приходит в голову». Он творил совершенно свободно, следуя собственным желаниям.

Если зритель не мог настроиться на волну Насу Киноко, то, скорее всего, обнаруживал, что совершенно не понимает, о чём вообще идёт речь.

Позднее «Границу пустоты» переосмыслили в формате телевизионного аниме. Чтобы зрителям было проще следить за происходящим, в нём истории расположили строго в хронологическом порядке.

Хотя по качеству постановки версия Хэ Чэня соответствовала уровню полнометражных фильмов, он всё же решил выпустить «Границу пустоты» в формате телевизионного аниме. И хотя показывал её на собственном телеканале, порядок историй в его версии не соответствовал ни последовательности оригинального романа, ни хронологии событий из позднейшей телевизионной адаптации.

Он объединил особенности обоих подходов, и первой главой стал эпизод «Взгляд с высоты».

Зрителям не объяснили совершенно ничего. История сразу переходила к главному: кто такая Рёги Сики? Почему она обладает такой способностью? Кто такой Кокуто Микия? Какие отношения связывают его с Рёги Сики? Кто такая Аозаки Токо?.. А, последнее-то как раз все знали. По подсказкам, оставленным в финале маршрута «Небесная чаша» Fate и в «Цукихимэ», нетрудно было догадаться, что перед ними та самая легендарная кукольница, которую Магическая ассоциация объявила объектом «установленного запечатывания» и которая сбежала от неё.

Рин Хана потеряла всё семейное состояние рода Мато, унаследованное Сакурой, и, похоже, даже добавила к нему состояние семьи Тосака, чтобы купить одну из кукол, оставленных Аозаки Токо перед побегом. Именно её собирались использовать в качестве тела для Эмии.

В общем, история начиналась совершенно неожиданно, словно перед читателем оказался какой-то уцелевший фрагмент романа, у которого вырвали начало и сразу предложили читать с середины.

Разумеется, поклонники не могли не испытывать недоумения.

Столь резкое начало наверняка отпугнуло бы немало читателей, будь на месте Хэ Чэня другой автор. Но стоило поставить на произведении его имя — и всё менялось. Имя Великого Демона уже навсегда срослось с прозвищем «король незакрытых сюжетных дыр», однако в каждую новую яму поклонники всё равно прыгали по собственной воле.

Вот он, настоящий Великий Демон, умеющий играть с человеческими чувствами. Тот самый, которого одновременно любят и ненавидят.

К тому же великолепные кадры, каждый из которых можно было вырезать и поставить на рабочий стол, а также неземная, таинственная музыка и песни сами по себе вызывали желание следить за новыми сериями. Просто смотреть на всё это было настоящим наслаждением.

Именно потому, что это была работа Великого Демона, зрители относились к ней с большей снисходительностью. Благодаря этому Хэ Чэнь мог без всяких ограничений экспериментировать с потоком сознания. В «Границе пустоты» он изменил порядок историй, но в самой анимации использовал этот приём ещё более безумно, чем в оригинале. К тому же сама история прекрасно подходила для подобного способа повествования.

Столь неожиданное начало одновременно пробуждало любопытство поклонников. По мере развития сюжета они постепенно проникались всё большим интересом к «Границе пустоты», даже не замечая, как это происходит.

Затем, во второй части, Хэ Чэнь использовал приём ретроспективного повествования, возвращаясь к прошлому и постепенно раскрывая события в хронологическом порядке. Загадки, то есть предыстория, понемногу прояснялись, благодаря чему поклонники испытывали приятное чувство: «Так вот оно что!» и «Значит, всё было именно так!».

В результате порядок историй в версии «Границы пустоты» от Хэ Чэня выглядел следующим образом:

«Взгляд с высоты», «Исследование убийств (часть первая)», «Пустота в раю», «Остаток боли», «Спираль парадокса», «Забытые записи», «Исследование убийств (часть вторая)».

Он лишь перенёс «Взгляд с высоты» из его первоначального места в хронологической последовательности событий в самое начало. Но впечатление от истории сразу же стало совершенно иным.

По сравнению с простым линейным повествованием телевизионной версии такой подход придавал произведению гораздо больше таинственности и ощущения неизвестности, а по сравнению с запутанным порядком полнометражных фильмов — то есть порядком оригинального романа — делал повествование более насыщенным, цельным и понятным для зрителей.

Поскольку Хэ Чэнь выпускал «Границу пустоты» в формате телевизионного аниме, первая история, «Взгляд с высоты», транслировалась сразу двумя сериями подряд. Согласно его плану, каждую неделю должна была выходить одна история. Таким образом, максимум за восемь недель можно было завершить всю «Границу пустоты», включая побочную историю «Будущее Евангелие».

В конце концов, сама «Граница пустоты» была не слишком объёмной.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!